home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for Quake / Toolkit For Quake 1996-10.iso / _bbs / wc30 / allfiles.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-30  |  33KB  |  406 lines

  1. dalaxe.zip    Axe! - Quake demo series by Dalias Watch me complete every level in Quake with the axe! Well, almost. Quake does not want to play back demos recorded on e1m4, so I have not included that one. And I have not yet made an axe demo on the secret level (even though I have completed it with just the axe).
  2. dan1.zip      Here's how I complete level one of Quake.
  3. dan2.zip      This is how I complete E1M2 of Quake.
  4. dde1m12.zip   a couple demos I put together of me going through E1M1 and E1M2 of Quake on the hard difficulty level
  5. e1m1_134.zip  The fastest Nightmare E1M1 demo yet!
  6. e1m1_139.zip  This is a demo of episode 1, map 1, on Nightmare mode (skill 3).
  7. e1m1_152.zip  This is a Quake .DEM "Competition" Style Entry
  8. e1m1demo.zip  Quake DEMO recording of E1M1 - The Slipgate Complex Nightmare mode 100% Kills 100% Secrets ...AXE ONlY!....
  9. e1m1nfe.zip   A little demo I recorded trying to get throught e1m1
  10. e1m2smak.zip  Quake DEMO recording of E1M2, 100%
  11. e1m7_042.zip  42 secs for e1m7 in nightmare mode.
  12. flooddem.zip  2 PLAYER DEMO-
  13. gibbin3.zip   This is my FINAL modification of the original solidmon.zip
  14. gibs6.zip     QUAKE Shareware v1.01 Multiplayer Demo
  15. gibs7.zip     QUAKE Shareware v1.01 Multiplayer Demo
  16. headdem1.zip  HeadDem1 shows a floating detached head being chased around by a couple of dogs in e1m1
  17. headdem2.zip  HeadDem2 shows a floating detached head being attacked by some ogres and taunting a shambler in e1m8
  18. jeff2n2.zip   2 teams of 2 players going head to head on map E1M7.
  19. miro042.zip   watch ME finish E1M7 in only 0:42 secs
  20. nasty.zip     This is a small little demo
  21. newdemos.zip  3 new demos to replace the somewhat crap ones come with Quake. All on Nightmare and all kill the player!
  22. nicedemo.zip  Its me useing my (nicekeys.zip) bindings.
  23. obst048.zip   Just put the obst048.dem file in the \id1 directory of your Quake dir and type playdemo obst048 from the Quake console, and watch me finish E1M7 in nightmare in only 0:48...
  24. qin6.zip      How to beat quake in under 6 minutes
  25. quaked1.zip   Quake Demos 4-6
  26. quaked2.zip   Quake Demos 7-9
  27. shamble.zip   This is a demo for Quake Shareware called "Death of the Shambler" and features the Shambler kicking monster asses.
  28. shub.zip      This is a demo of me end level on nightmare
  29. sky038.zip    This is a 38 second demo of E1M7
  30. spout.zip     93 frags in 52 seconds! Hilarious! :)
  31. acronyms.cfg  Crazy Quake Internet Acronym Aliases Another fine Quakeage by Matt Richter(phaetonx@bluefin.net).
  32. autofire.txt  This is a simple alias that turns +attack on and off.
  33. console.txt   Commandline & Console Commands from Quake TEST EXE
  34. croshair.txt  This is a simple alias that turns the crosshair on and off.
  35. dodge.txt     This is a simple alias that lets you dodge left and right, jump back and fire with one key.
  36. grav1.zip     Eric's Quake Gravity Script Ver1.0 Change the gravity in the level
  37. hkey15.txt    >Quake Handy Keys v 1.5<
  38. hkeyread.txt  hkey15.txt is revision 1.5 of Quake Handy Keys. This is a much improved version of the document. It is now in a much more "FAQ" style format. Also, much more info.
  39. mnlith11.zip  M o n o l i t h version 1.1
  40. qc.zip        quake confgi file by Clive.Galway@psygnosis.co.uk
  41. qcfg33.zip    NecroBoi's Configuration v3.3 for QUAKE v1.01
  42. qcmdlist.txt  The Quake Test1 console command list v0.23. (1.3.1996)
  43. snap3x.txt    This alias zooms in 3X and snaps a screenshot and stays zoomed in until you let go of the key
  44. stevo.zip     stevo.zip contains stevo.doc and stevo.cfg
  45. drghow2.zip   This zip contains a text file with instructions on how to get the dragon to work. You will need an unpacker, an item placer (or level with a serpent in it), and quake (of course). Have fun.
  46. howpatch.txt  How to use and make QuakeC patch files
  47. name_fun.zip  The text, tools, and tips on getting colored
  48. qentity.zip   Quake Entity Specs - By Niklata (nichd@norfolk.infi.net)
  49. qkspec34.zip  Quake Specification file version 3.4
  50. qmapspec.zip  Quake Map Specs
  51. agq_move.     How to move to rec.games.computer.quake.
  52. agq_move.htm  How to move to rec.games.computer.quake. (html)
  53. agqr_faq.     FAQ: replacement of a.g.q by rec.games.computer.quake.
  54. agqr_faq.htm  FAQ: replacement of a.g.q by rec.games.computer.quake. (html)
  55. qtalk400.txt  quaketalk is an unofficial newsletter dedicated to _quake_
  56. pipxcbl.txt   Instructions on how to wire up a parallel-port cable suitable for the parallel-port PIPX driver, PIPX.
  57. qglosary.zip  Glossary of deathmatch terms for beginners
  58. pntr_agq.     QUAKE: Pointer to rec.games.computer.quake.*
  59. pntr_rgc.     QUAKE: Pointer to rec.games.computer.quake.*
  60. agqm_tip.     [TIP] How to move to rec.games.computer.quake.*
  61. agqr_faq.     FAQ: replacement of a.g.q by rec.games.computer.quake.*
  62. mini_faq.     QUAKE Mini-FAQ. . . . . . . . . . (96/07/03)
  63. secrets1.     Quake Shareware Secrets 1.1
  64. acrobat.txt   Adobe Acrobat documentation
  65. catalog.txt   Walnut Creek CDROM Product Catalog - English
  66. catalog.fre   Walnut Creek CDROM Product Catalog - French
  67. catalog.ger   Walnut Creek CDROM Product Catalog - German
  68. catalog.ita   Walnut Creek CDROM Product Catalog - Italian
  69. catalog.spa   Walnut Creek CDROM Product Catalog - Spanish
  70. catalog.jpn   Walnut Creek CDROM Product Catalog - Japanese
  71. catalog.pdf   Walnut Creek CDROM Product Catalog - Adobe Acrobat format
  72. view.doc      Documentation about the VIEW.EXE program on this CDROM
  73. alien.zip     A very cool looking Xenomorph for Quake.
  74. camomap1.zip  MAP TEST1 CAMOUFLAGED SOLDIER .MDL
  75. curemode.zip  I am attaching a soldier and player MDL as well as some pcx's in a zip file. I altered them using the MDL utility I got off a quake page and Photoshop 3.0. It's me as a soldier and a player I've been playing with alone and in deathmatch mode. The name on the back is "CureMode" and the symbol from Watchman.
  76. doomguy.zip   This is an mdl file to turn the player into the guy from doom (yes I know it needs work) but it's a REAL good start.
  77. imp9.zip      This is a replacement skin for the player model for the impulse 9 clan.
  78. mdls.zip      A Collection of various MDL files.
  79. mdlv13.zip    MedDLe is a QUAKE MDL file editor/viewer.
  80. multimdl.zip  This is the best reference to Quake MAP Editing.
  81. newmskin.zip  This is a replacement player.mdl for multiskin
  82. newmtex.zip   Carrot's New Monster Textures v0.01
  83. qmontex3.zip  Carrot's New Monster Textures v0.3
  84. qspawn.zip    TRUST ME THIS TEXTURE RULEZ!!
  85. quake40k.zip  Quake 50k v1.1 - Assault Marine texture patch for Quake Test, featuring working color codes for five Marine Battalions.
  86. shalrath.zip  Shalrath.mdl - a texture replacement for the Shalrath Quake character.
  87. syspmdl1.zip  This is a Monster patch where you get to blast the sysop of Dragon's Lair BBS while he chases you around with a sword. And after the Internet stole his callers, MAN IS HE MAD!
  88. tarvomit.zip  First, I placed the TARBABY graphic on my Vomitus.MDL It looked good. There was a mouth, slimy skin, and Vomitus took some shape.
  89. vomits.zip    This is a new skin for the vomitus to wear. Currently the vomitus only comes up and humps your leg, but soon(in the next Quake release hopefully) it will get tired of you and need it's space. Then you'd better watch out. By the way thanks to Rene Post for a great texture ripper.::::::::::::::
  90. yeti.zip      This is a patch to make the shambler into an abominab- a yeti. It also changes the rocket launcher into a snowball gun and the yeti bombards you with huge snowballs instead of shooting lightning. There are new sounds for shooting the snowball gun, the snowball hitting the wall (or a guy), the yeti firing snowballs and when a guy first sees you.
  91. alienvq.zip   A L I E N INVASION for Q U A K E
  92. qburn6.zip    A painting I did on the computer that turned out good 640*480 res. 24 bit color
  93. qburn8.zip    A painting I did on the computer that turned out good 800*600 res. 16 bit color
  94. qcorpse.zip   Just a few pictures of heads that have been blown off, and a picture of a headless/one-legged corpse. These were taken with the screen blown up to full-size, but in 320x200 mode. Unfortunately, these are using that mysterious Quake screencapture palette that isn't quite on kilter.
  95. qdeath.zip    Wish you could play deathmatch on Quake but can't? Well, here is the next best thing. In this zip file you will find seven, yes seven, screen shots from the meanest game of Quake Deathmatch that I have ever played. The screen shots are in .pcx graphic format.
  96. quakepic.zip  A few quake scrrenshots from our daily network mayhem. In this particular game we were 7 players (couldn't find one last player, sorry).
  97. cztex1.zip    Set of texture files for Quake maps
  98. quakewad.zip  Texture files all in one wad file.
  99. 1evilway.zip  This is a patch level for the Quake Test Level 1 adding a few monsters! This is only a limited demo.
  100. 222x3dm.zip   Small simple dm level.
  101. ar.zip        A small maze-like room.
  102. basin.zip     Deathmatch Quake map.
  103. catwalk.zip   It's basically a large closed in area with Catwalks that lead up and into the rafters.
  104. courtyrd.zip  This is essentially a Castle's Courtyard surrounded by four walls.
  105. crypt.zip     Crypt'o'Death
  106. daskull.zip   Big Fat TEXT EDITED DeathMatch level
  107. dwang4m8.zip  Conversion of the old Doom2 classic "Dwango 4 map 8"
  108. edtest1.zip   A test map created with some utilities I wrote.
  109. floodtel.zip  A fun Quake sw deathmatch level from scratch. Based on a great DOOM deathmatch level, Telecross. And IMO, it's very close. This version has water in it and plays somewhat differently. Enjoy!
  110. fonti.zip     A small Quake deathmatch level from
  111. hellhole.zip  Hellhole is a medium sized DEATHMATCH arena.
  112. hellkp10.zip  Take map7 from doom2, size it done, and make it more Quake-like and there ya go.
  113. highdive.zip  Highdive - A Level for Quake < 1.0
  114. house.zip     My second Quake deathmatch level from scratch.
  115. jiad1.zip     Just A quick DM Level aimed at 2-4 players
  116. lavapit.zip   A reall crazy deathmatch level for Quake. You fight over a huge lava pit on 9 floating platforms, 4 of which are moving. Only a few weapons are available, as the level is quite small. Enjoy!
  117. map01q.zip    A version of MAP01 for Quake
  118. map01rq.zip   A version of MAP01 for Quake
  119. mith01.zip    A small, yet fun DM level.
  120. mustard.zip   My new modified Quake Level, modified from test.bsp it's intended for deathmatch
  121. nails.zip     Nails. A quake level 2 Deathmatch remake by Scott Dalton.
  122. night.zip     A KICKASS MULTI-PLYER/ANTI CAMPER LEVEL
  123. ntdm1.zip     Deathmatch Quake map.
  124. pit.zip       My first okay level, a big room with teleporter and multiple plats. Great for dm.
  125. q_base.zip    This level is setup to look like an army base.
  126. q_palace.zip  The third MAP i have made in three days so far. This one
  127. qchunks.zip   My first attempt at a quake level. Yes I am too lazy to use more than 5 textures.
  128. qhenge.zip    Well, this is basically Stonehenge.
  129. qk102.zip     My first QuakeSW level. I have have updated it since qk101.
  130. qmelee01.zip  This is my first serious attempt at a Quake deathmatch level.
  131. qmelee01.zip  This is my first serious attempt at a Quake deathmatch level.
  132. qmelee02.zip  This is my second Quake deathmatch level.
  133. quad.zip      Deathmatch Quake map.
  134. reactor.zip   A pretty big Deathmatch Level.
  135. rgfldtel.zip  I figuired out the .MAP file And took out some walls added some health and weapons.
  136. scarpa1.zip   When designing this, I went for a very dark atmosphere
  137. scohop.zip    A pretty nifty level, pretty good for deathmatch. :)
  138. shake2.zip    My second QuakeSW DM level. This one took much longer around 6hours work, but is alot better because of the improvements
  139. skyhigh.zip   This is a fairly small level that I made to see what I could do with the current quake editors out there.
  140. squared.zip   New Level, modeled after Doom2 Map07, very modified
  141. squim.zip     Medium sized Deathmatch level.
  142. symbols.zip   Just one room, a large intersecting pentagram
  143. telexb.zip    A fun Quake sw deathmatch level from scratch. Based on a great DOOM deathmatch level, Telecross. And IMO, it's very close. Enjoy!
  144. thetrilg.zip  A Test Trilogy v1.0
  145. thisisde.zip  Deathmatch level that doesn't look like a box
  146. thisistx.zip  Deathmatch level that doesn't look like a box
  147. tower.zip     A small tower in the center of a large map with a ramp that leads up to it.
  148. under.zip     The first map I've made for Quake. Designed to be very Dark so that people give themselves away when they fire.
  149. kicker_1.zip  It's a deathmatch level, BSP only.
  150. weex1.zip     Small Arena with a conical cieling and some cool light fixtures
  151. dm1.zip       test1 from the qtest release
  152. examp_1.zip   This Level was done for use as an example
  153. first.zip     Everything was created manually, including the nodes. Well, everything but the textures.
  154. johnc99.zip   a simple box. a very small one too.
  155. jrbase1.zip   e1m1 from the Quake shareware release.
  156. qtricks.zip   A level just to show the things you can do with entities.
  157. tworooms.zip  This is a simple little level made entirely from scratch. I am in the process of writing a level editor, and I needed a simple little level to test some concepts
  158. bc.zip        A Huge Level made to sort of resemble a castle
  159. blackmaj.zip  An AWSOME Quake deathmatch level built from John Carmack's level JOHNC99.MAP.
  160. pop.zip       New level from scratch
  161. swmpcave.zip  A medium sized, fully populated level, with 3 main rooms
  162. telex.zip     A fun Quake sw deathmatch level from scratch. Based on a great DOOM deathmatch level, Telecross. And IMO, it's very close. Enjoy!
  163. tod.zip       Tower of Death is a small but tight single/dm level.
  164. admin2.zip    run a dedicated server and have a user be able to easily change game parameters while connected as a client
  165. qvote26.zip   Quake Voting Booth v2.6 - Allows players to vote on game settings such as noexit and teamplay.
  166. asmoqc11.zip  Changes to Quake v1.01
  167. blood.zip     Blood! v0.1 - A ridiculously simple QuakeC hack that makes the game a little bloodier.
  168. bort1.zip     the ability to create a clone image of yourself and briefly fool your opponents.
  169. camera.zip    This is my Camera patch for Quake, a nifty Quake-C program that hacks the Quake network protocol.
  170. d_toolz.zip   Custom Backpack Dropper
  171. das_dm10.zip  DaScott's QuakeC DM Enhancements 1.0
  172. decoy.zip     a hologram patch, like in duke3d.
  173. dmplus09.zip  DeathMatch PLUS PACK! v0.9
  174. eatgibs.zip   If your health is below 50%, you can eat the gibs of monsters or your opponants to heal you.
  175. exbpk001.zip  gibs of monsters or your opponants to heal you.
  176. fallturn.zip  You will now turn and twist when you fall.
  177. feign_v9.zip  Feign Death 0.9
  178. flares.zip    This is a .DAT file that gives you flares similar to the flares in Descent.
  179. flashlt.zip   a flashlight patch.
  180. godelqc3.zip  Much improved over previous versions!
  181. holo1.zip     HoloSelf QuakeC Mod v1.0
  182. holo2.zip     HoloSelf QuakeC Mod v2.0
  183. kicking2.zip  This patch lets the players kick any moveable thing around.
  184. multiqc.zip   This is a great set of QC and some .mdl's I made
  185. observ11.zip  JAFO PATCH .1.1
  186. observe1.zip  JAFO PATCH .1.0
  187. proj1_06.zip  QUAKE Project1 v0.6 - test version Several QuakeC patches in one.
  188. psycho.zip    This is a bunch of Quake modifications that I enjoy for both single-player, and deathmatch.
  189. psychoc2.zip  This is realease 2 of the quakec code run on my server PsychoServer
  190. qcheat.zip    A set of New cheats
  191. qgore.zip     Quake gore v1.0
  192. qnitems.zip   QUAKE NEW ITEMS QNITEMS.ZIP
  193. qplus10.zip   Quake Plus is a combination of different Quake enhancements
  194. radar.zip     It simply signal vicinity of enemy with a dark sound.
  195. sgpatch.zip   This is a patch to my previous post that updates and fixes the use of holograms in multiplayer scenarios.
  196. sgqcmods.zip  Modification files
  197. shoveoff.zip  Shove off! Is an add-on that I made for quake (With QuakeC) that lets youShove off! Is an add-on that I made for quake (With QuakeC) that lets you shove other players around.
  198. skarmod1.zip  Skarsnik's Quake C mods.
  199. skarmod3.zip  This patch will add many patches
  200. step05.zip    Quake C Footstep Modification
  201. tele.zip      Teleport dropping TeleBomb
  202. violence.zip  Excessive Violence
  203. wings.zip     Creates wings for your character.
  204. xitmsg.zip    This is quakec code (compiled and source) that gives verying exit messages depending on a player's standing in the ranks.
  205. byomv10.zip   Be Your Own Monster is the patch that allows you to take on the role of any monster
  206. corpse.zip    Modified Corpses
  207. dmmodes3.zip  Deathmatch Modes
  208. friend4.zip   The second biggest requested feature is a monster who goes along with you and beats up on your enemies.
  209. morph.zip     Monsters with two weapons
  210. solidmn4.zip  the laying monster can be hit, and eventually it gibs
  211. spot_v1.zip   Monster companion patch
  212. watermon.zip  This makes the monsters aware of water.
  213. xsoldier.zip  This mod makes the shotgun weilding grunts throw a grenade sometimes.
  214. zombomb.zip   This mod makes some of the zombies charge the player and detonate themselves in a damaging shower of blood.
  215. zomgen.zip    Zombie Generator
  216. qwiz12.zip    This qcc addon allows your player to cast D&D spells and such.
  217. jsqcmod1.zip  ENHANCED TEAMPLAY - New weapons
  218. jteam091.zip  The Complete Enhanced Teamplay
  219. jteam092.zip  The Complete Enhanced Teamplay v0.92
  220. lasertag.zip  This patch allows players to be damaged as in a laser tag game.
  221. qteam100.zip  QTeam is an QuakeC addon that provides an additional teamplay option that supports restricted team colors, friendly fire, and team scoring.
  222. qtm100b1.zip  QuakeC addon for team play
  223. teamscor.zip  This patch tabulates team scores and prints them on exit
  224. teamskin.zip  Visually see status of other players armor levels and bio suit.
  225. tmstart.zip   Allows the use of specific respawn points for teamplay
  226. qcc.zip       QuakeC compiler binaries
  227. abomb6.zip    If you thought lightning gun discharges were fun underwater, just wait!
  228. advwepv7.zip  Advanced Weapons Pack v.7
  229. althome.zip   This is a modified version of Vhold's homing missile weapons.qc
  230. axe_of_c.zip  Changes your axe into a magical weapon, grabbing a monster from the hold of Quake and into your command.
  231. berserk.zip   Quad damage only with AXE
  232. blaste11.zip  Blaster v1.1 set of weapons
  233. bombs8.zip    Bombs8 is a fully networkable quakeC patch that enables 2 extra grenade launcher modes and 1 extra rocket launcher mode
  234. boomerg.zip   Boomerang Missiles version 0.1
  235. bouncer.zip   Bouncing Betty's for QUAKE
  236. cluster.zip   Finally, I made the rocket constantly acquire new targets in flight
  237. ctagguns.zip  contains several new weapons which are accessable through the regular weapon selection buttons.
  238. darts.zip     Explosive Darts
  239. democh2.zip   Demo Charges v2
  240. drone03.zip   Drone v.03 based on Homing Missiles v.001
  241. drunkm3.zip   3 Missiles with a totally erratic path for each.
  242. eject.zip     Eject is a fairly simple modification that makes the Shotgun and Double Barrel Shotgun eject shell casings
  243. firepowr.zip  Here are a few weapon modifications that are so obvious they practically wrote themselves.
  244. flabomb1.zip  This is a new weapon in Quake. It kills everything in the room 5 seconds after it is dropped.
  245. flare2.zip    It replaces the grenade launcher with a flare launcher.
  246. fragrock.zip  Here's one that piggybacks on the rocket launcher.
  247. freak11.zip   infect another player with Hemophilia
  248. frenzy1c.zip  This is basically a conglomeration of other people's weapon mods
  249. gibgun.zip    Ever want to show off for some zombies by ripping off a piece of your own flesh and chucking it back at them? Well.. now you can!
  250. gibguns.zip   Gib Guns v.1b
  251. grap109b.zip  MORNING STAR v1.09b
  252. guidedc.zip   ROCKETS WITH GUIDED LIGHTNING
  253. homev005.zip  Homing Missles v.005
  254. homing.zip    Homing Missiles v.001
  255. homstick.zip  Homing Sticky Missiles v0.9
  256. impulist.zip  Standard Issue Impulse Lister for Quake (IMPULIST)
  257. ironwlvt.zip  Ok, this is my attempt at combining alot of the qc patches together.
  258. jsqcmod1.zip  Teamplay and weapon enhancements
  259. kickass.zip   KickAss Weapons Collection v1.0
  260. lasergn1.zip  This is a qcc patch to add a laser gun to quake.
  261. launchs.zip   Weapons.qc source for Launcher version 0.2
  262. lavagun.zip   Kinda like the plasma gun from Doom
  263. ldg.zip       More back kick when firing, -No pixelated explosions, -Long Distance Grenades
  264. mega99.zip    Mega Weapons by Crazed
  265. motion.zip    SECURITY MOTION-DETECTORS
  266. nailbomb.zip  fires out a slow moving grenade. After 5 seconds, it explodes
  267. newweap.zip   I put this together to show you that any new weapons you add to Quake woulden't have to replace the old ones.
  268. old_dm.zip    Old Deathmatch Mode!
  269. pipebomb.zip  Pipebombs patch
  270. pixel.zip     This file removes those annoying pixelated explosions!
  271. plaser11.zip  Player laser 1.1
  272. plaunch.zip   Human Launcher
  273. plusgren.zip  PLUSGrenade, Quake grenade enhancements.
  274. power.zip     More Power! QuakeC Modification.
  275. proxmin1.zip  
  276. proxmine.zip  This replaces the rocket launcher with the proximity mine launcher
  277. punish.zip    Contains Steve Bonds Nail Grenade slightly moded to have recoil times and have to be activatedThis replaces the rocket launcher with the proximity mine launcher
  278. punishv1.zip  Punishment Version : 1.11
  279. quad_sw.zip   You can switch Quad power ON/OFF. You can add Quad power time.
  280. racnab20.zip  RacNab -- meshed from FRAGGREN.QC and PIPEBOMB.QC
  281. relwep10.zip  Realistic Weapons Version : 1.0
  282. relwep11.zip  Realistic Weapons Version : 1.1
  283. ricochet.zip  Bullets now ricochet off of walls.
  284. seeker.zip    Compiled QuakeC code that replaces the players lightning weapon with the Shalrath's homming missile.
  285. sniper.zip    The Sniper Rifle v1.0
  286. spikes.zip    Nails, when they hit something they stick, arm after 1 second, then explode
  287. spredgun.zip  THE 'CONTRA' SPREAD GUN! v1.0
  288. terorist.zip  TERRORIST WEAPONS
  289. throwaxe.zip  Throwing Axe 2.1 - Another outstanding Quake Add-On
  290. throweye.zip  ThrowEyes v1.0
  291. tracer.zip    When it hits a monster or player, it sticks to it/him/her and starts to beep, and by the strength of the sound you can evaluate the distance to.
  292. unrel.zip     This patch makes the weapons unreliable.
  293. vweapons.zip  Vhold's Weapons & MORE v1.1
  294. wmods.zip     
  295. xtrawp19.zip  
  296. adunpack.zip  This is a utility for unpacking the large pak files that Quake uses to store its data in, like levels sounds and monsters.
  297. mk_wad2.zip   Shareware Quake Texture WAD2 Builder Version 1.00
  298. pak2wad.zip   PAK2WAD - Converts all textures within a PACK to a WAD2
  299. pakie10.zip   Pakie is a .PAK file editor for DOS.
  300. pakie110.zip  Pakie is a resource file editor for id softwares great game: Quake.
  301. pakiev04.zip  Pakie is a .PAK file editor. (.PAK is a proprietary format of id software). Right now it is THE most advanced .PAK editor around.
  302. qbsp_dos.zip  QBSP v29 Binaries for DOS
  303. qbsp_nt.zip   QBSP Utilities compiled for Windows NT.
  304. qbsp_p.zip    QBSP Utilities compiled with optimizing compiler for Windows 95 Pentium
  305. qbsp_pro.zip  QBSP Utilities compiled with optimizing compiler for Windows 95 Pentium Pro
  306. qbspedit.zip  Quake BSP Editing Utilities
  307. qbsplnxt.gz   This is a untested Linux compile of ID's qbsp package.
  308. qbspreg.zip   QBSP Win95/NT for Quake Registered version.
  309. qconvert.zip  Set of tools for converting MAP to BSP
  310. qdtool10.zip  QuakeDef Tools is a package of simple utilities intended to simplify the hacking of certain Quake files. At this time, there are three main tools provided in this package: QDEXPORT, QDIMPORT, and the (almost) Ansi C source code.
  311. qeu03.zip     Quake Editing Utilities v0.2 by Raphael Quinet - 03 Mar 1996
  312. qeu03bin.zip  Binaries of QEU 0.3 by Raphael Quinet. Compiled with DJGPP v1.12.
  313. qeu03v2.zip   qeu03 binaries compiled with DJGPP version 2.0 to use, just copy CWSDPMI.EXE from your quake dir (if you dont run them there) into the dir where you unziped these, or into a dir in your path
  314. qhack_pc.zip  Quake hack for the pc.
  315. qhacklnx.tgz  This is my Quake hack-thingy. It's really crappy, but it seems to work all it does is open the id1.pak file and it will allow you to save the entries. Hit ? at the "What?" prompt to see the options.
  316. qpn.zip       Quake Pack Navigator: Listen to sounds/export files/(sorta)view sprites!
  317. qpu10.zip     QPU is a utility for viewing and editing the pack file format
  318. quakex11.zip  QUAKEX can list contents and extract files from the .PAK archives of QUAKE, the last game from id Software, inc. It works on the shareware version, although it may work in the registered version.
  319. qube.zip      An editing tool (albeit a bit oversimplified at present) for Quake's .BSP and .PAK files. As of 3/7/1996, it can mainly rip things apart so you can play around with them. Actual "editing" will be added as soon as I have enough time to code it. The source code is now available for the mildly curious or brain-damaged. This should compile fine in both DOS and UNIX/X-Windows as well.
  320. quest02.zip   QUake Editing STation - an editor for id's Quake Deathmatch Test.
  321. quip01.zip    An NWT-like tool for Quake! Loads .PAK, .BSP and .WAD files extract any resource and save graphics as pcx.
  322. swunpack.zip  Quake Shareware Unpacker
  323. thingy.zip    Thing Utils, by Tom Wheeley. Version 0.3.0 (8th April 1996, 6.30 am *yawn*)
  324. winpak12.zip  Winpack is an PAK file unpacker for Quake
  325. wrckdmtr.gz   Expands <pakfile> into its individual components by creating <outdir> and all necessary subdirs and files.
  326. xmpkxlnx.tgz  This is version 0.2 of XmPak, a Motif-based Quake PAK file browser.
  327. xpak040.zip   XPAK is a Quake PAK file modification/extraction/creation tool.
  328. qkplayed.zip  Quake Player Editor Version 1.0a Release 1 (NonBeta) (For Windows 3.1, 3.11, Win95)
  329. qlnch95.zip   Quake launcher for Windows 95
  330. qsetup01.zip  The unofficial quake test setup util by immortals@mjpme.demon.co.uk
  331. quaklnch.zip  QUAKE TEST-1 LAUNCHER
  332. usequake.zip  UseQuake helps you to make your own personal config files for Quake..Bind diffrent keys to diffrent actions and stuff.
  333. adquedit.zip  manipulate the many file formats that Quake has
  334. mdlframe.zip  This program lists the information from a MDL file and it shows you the 3D wireframe of the MDL file. The cool part is that you can cycle through all the frames in a MDL file. Just hold SPACE and go!
  335. mdlv10.zip    MedDLe is a QUAKE MDL file editor/viewer. The MDL files hold all 3D object texture and animation information.
  336. mdlv14.zip    MedDLe is a QUAKE MDL file editor/viewer.
  337. mdlvw01.zip   mdlview01 version 0.1 (a quick test) 1st April 1996
  338. meddle15.zip  MedDLe is a QUAKE MDL file editor/viewer. 1.5
  339. mipdip10.zip  MipDip10 is a Windows(TM) 95 program, that lets you load Quake BSP map files and view the Mip Textures, Save each Mip Texture, either as a MIP file or a BMP, Load new pictures into a given MIP Texture, either from a BMP or a MIP file, Copy and Paste to and from the Clipboard as BMP, Resample submips, Save a modified BSP file, including the texture changes.
  340. mv02.zip      This is a small bsp file texture viewer\editor.
  341. pcxwad51.zip  This program takes a list of pcx files and creates a wad2 file
  342. pcxwad98.zip  Program to add graphics files to wad files.
  343. qbrgen1.zip   Here it is - the first Quake editing tool.
  344. qmv05.zip     This is a quake .mdl viewer. It displays the models texture mapped and in 3D. You can also cycle forward and backward through the models frames.
  345. quaketex.zip  Quake texture importer/exporter (Saves out at PCX files and allows you to reinput them into the .mdl file)
  346. quakme21.zip  Quake utility for viewing and editing .MDL files
  347. qutildos.zip  QUtils Binaries for DOS
  348. qview010.zip  Mr. Skibone's QuakeView v0.10 Views some of the graphics in the Quake shareware v0.91 PAK file. Admire the artwork - Have a blast!
  349. unwad2.zip    These are routines that will eventually be added to the main section of EdQuake's texture controls.
  350. util3d.zip    This is for Win95 DOS Box, and is idutils texmake and modelgen that take 3dstudio mesh files and Alias wireframes as input.
  351. wad2tool.zip  Wad2Tool is a program designed to manipulate WAD2 files, which contain the textures for Quake MAP levels. This version is only a beta, so it is missing a few features, but it is usable.
  352. editplus.zip  Utilities to convert Breeze (cad/nff) files to map format for qbsp.
  353. edq00102.zip  EdQuake v0.01b This program is in preparation for the map editor that we have a lot of code for, but the bsp code isn't ready yet. This is mainly a preview to get some people's attention. You can rip from both the .pak file and the gfx.wad and view the graphics in the gfx.wad. It's looking like we may put a good interface and a texture viewer on this week, but the editor will be about a month.
  354. edq050.zip    EdQuake v0.50 Source Code (unsupported)
  355. makeb06.zip   Makebrush v0.6 (DOS version)
  356. mkbrshln.tgz  Makebrush v0.6 (Linux version)
  357. maplist.zip   This is a *really* quick hack I wrote to list all your BSP files into an aliased echo command called "maplist".
  358. mbuild.zip    Mbuild is a program for creating .MAP files for Quake.
  359. mm02.zip      MakeMAP v0.2 - Quake Level Editor
  360. pov2map6.zip  Util for converting Povray format to map format
  361. qede.zip      Qede is a simple Quake Hacker, it hacks your save games and allows you to have God Mode, Full ammo, All the weapons etc..
  362. qgrap141.zip  QGRAPH14. Version: 1.4.1
  363. qgraph11.zip  This program allows you to see QUAKE BSP files in graphic mode.
  364. qhack.zip     Qhack v1.2 is a simple way to alter the monsters in the 3rd Map of Id's Quake test.
  365. qmapfmt.zip   This is a quick-and-dirty indenter/formatter for Quake .map files. You'll need a C compiler and lex or flex to compile this.
  366. qmaphack.zip  QmapHack version 1.1
  367. qscript.zip   QScript is my attempt at a Quake Map Level Editor.
  368. quakedit.zip  Quake map editor version 1.2
  369. quest17b.zip  This is the first public release of the popular Quake level editor for DOS, "Quest" (Quake Editing Station)
  370. wuake03.zip   Wuake v0.3(DOS) - David Langeliers Copyright(c)1996 -
  371. xpak036.zip   XPAK is the ultimate utility in Quake .PAK file management, It offers superb flexibility in its use and range of options. With XPAK you can create, modify, list and extract entries from any PAK file. XPAK offers security features to help prevent you removing every lump from QUAKE.PAK
  372. ipxfer40.zip  IPXFER 4.00 Shareware release
  373. jqcon.zip     This is a WIN95 Utility for polling Quake servers and connecting to them.
  374. magelink.zip  MageLink - IPX File Transfer v1.17beta
  375. pipxtd.zip    Parallel-port IPX driver: play Quake (or any IPX network game) over parallel ports: works perfectly with Quake and Duke Nukem 3D
  376. qcheck11.zip  QuakeCheck 1.1 for Windows 95 Accepts the IP numbers of Quake severs and returns basic information about them.
  377. qcntrlvt.gz   qcontrol v0.02 README Mon Jul 8 09:41:37 GMT+0800 1996
  378. qconn_99.zip  Qconnect .99 (c) Copyright Sean Allen and Enigma Software
  379. qd091.zip     Quake Modem FAQ and QD! - Quake Dialer/Termial! version 0.91
  380. qd_b6.zip     QD! - Quake Dialer/Termial! version 1.00.05a
  381. qdprxytr.gz   This is a Quake UDP server proxy, based on the ipx->udp proxy that was floating around. It works on Linux, Solaris 2 and probably any other recent UNIX. Run it on a machine which straddles your firewall, invoke it with the name of the server to proxy for, and have clients connect to the proxy.
  382. qkeppp20.zip  Running QUAKE NETWORK GAMES over a PPP Connection
  383. qlr2_101.zip  (QuakeLoader/ModemOnly version)
  384. qpingtar.gz   QuakePing 1.1 I started this little program so I could identify computers on our campus network running Quake servers. I realized that other people might find it useful, so I cleaned it up a bit and added more options.
  385. qsniftar.gz   Quake Packet Sniffer v0.3
  386. qspan05.tgz   QuakeSpan 0.5 Set up a Quake 'proxy' and redirect across IPX routers
  387. qspy.zip      Program to locate playable quake servers
  388. qspy24is.zip  Quake Spy 2.4
  389. qspy24rt.zip  This file contains the MFC42.DLL and MSVCRT.DLL files that the QSPY24SA.ZIP is not packaged with.
  390. qspy26sa.zip  Quake Spy 2.6
  391. qspyrt.zip    Files needed to run qspy.zip
  392. qstattar.z    qstat shows if the listed hosts are running a Quake server. The hosts are either down, non-responsive, or running a server. For hosts running a server, the server name, map name, and current number of players is displayed.
  393. qtcpvtar.gz   qtcp displays information about a Quake server and the players on the map. qtcp connects to a server with qtcp-vn.mm as the player name, collects information from the server and disconnects.
  394. quakeexp.zip  Quake Server Explorer - The Ultimate Internet Quake Launcher!
  395. quakeexp.zip  Quake Server Explorer - The Ultimate Internet Quake Launcher!
  396. quakenet.zip  A Win95 program that will make it very easy to connect to internet Quake servers.
  397. quakeppp.zip  Running QUAKE NETWORK GAMES over a PPP Connection
  398. quarc02.zip   a remote consolea remote console application for Quake.
  399. qwatch02.zip  Quake Watch v0.2
  400. rift.zip      Rift- Your Internet Assistant v 0.6
  401. sirquake.zip  Program for modem play in Quake
  402. fester.zip    Program to run Quake with a packed pak file
  403. linqt1.zip    Quake for Linux binaries
  404. linqt1a.zip   Quake for Linux and XFree
  405. qstat1_3.zip  Program to get staus of Quake Servers
  406.